发布时间 : 2025-04-30
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在布拉格漫展的一场座谈会上,《天国:拯救2》的制作人透露了一些未能进入正式版本的删减游戏内容。虽然游戏最终版本已经提供了超过100小时的丰富内容,但那些未能实现的创意仍令人神往——如果官方能将它们做成DLC或扩展包出售,定会吸引玩家额外掏钱体验。这款剧情厚重且具有史实背景的角色扮演游戏延续了前作的故事线,主角亨利卷入了一场旨在帮助瓦茨拉夫一世重返王位的阴谋之中。
《天国:拯救2》的世界构建依然扎实且细腻,玩家在其中的探索和冒险充满了沉浸感。不仅如此,该游戏本身也已经是一款容量庞大的作品,轻松投入100小时都不为过,玩家完全没有感到内容缺失或断裂的迹象。制作人透露,最终发布前删减了超过35个任务,这些内容的移除使得游戏提前约半年推出。
尽管制作人没有逐一详述每个任务的具体细节,但其中两项内容特别引人注目:与“德古拉”有关的绑架任务,以及一个隐藏的“因果系统”。这里的“德古拉”并非传统意义上的吸血鬼,而是以“穿刺公”弗拉德三世为灵感的角色。设想一下,亨利需要去绑架一个历史上以残忍著称的人物,即便模拟战斗技巧娴熟,也难免背后发凉。
另一个被砍掉的内容则是因果系统,它原本会记录玩家在游戏中的行为,并通过“梦境”的形式来表现。例如,亨利若积累了过多负面业力,将在睡觉时遭遇噩梦,进而影响第二天的状态。这一设计原本可以让“睡眠”不再仅是恢复体力的手段,却最终被放弃。好消息是,制作人表示这些删减内容权留在“可能未来回归”的列表中,因此完全有机会以DLC或更新补丁的形式重新加入《天国:拯救2》中,令人期待。
对于喜欢角色扮演游戏的玩家来说,asiagame将持续关注这款游戏的后续发展,期待更多精彩内容的推出,为玩家们带来无尽的探索乐趣。