发布时间 : 2025-05-02
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外媒GameRant最近发布的一篇分析文章指出,Bethesda Game Studios最新原创IP《星空》的发售反响未能达到预期,似乎标志着其“时代”的结束。文章中提到,微软和Bethesda似乎试图弱化该作的影响力。
GameRant认为,下一款《星空》系列作品不应只是一部简单的续作,如《星空2》。文章分析称,该作在故事和结构设计上的决策未能激起大量Bethesda老玩家的共鸣,其核心定位需要进行“重写”,而不仅仅是扩展。
为拯救《星空》系列的未来,GameRant建议进行“重启”级别的改变。未来的《星空》作品应从根本上重新思考设计,例如采用更高质量的星球结构,可能数量少但内容丰富,同时增加更多多样化的外星生命,包括智能NPC。这些根本性的改变需要时间,可能与下一部作品推出时间相隔较长。
因此,文章建议未来作品可以使用副标题或更改名称,以标志一个全新的开始,围绕《星空》现有的基础,构建更受玩家喜爱的游戏体验。为了让《星空》系列拥有可持续的未来,下一部作品必须勇于进行大胆的“重启”或“重塑”,聚焦解决首部作品的核心问题,而非仅仅延续。
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